劇情:
《少女與戰(zhàn)車》最終章六部分中的第二部分?!渡倥c戰(zhàn)車:最終章第2話電影網(wǎng)友評論》[展開]
< >《少女與戰(zhàn)車》最終章六部分中的第二部分。< >< class="comment">《少女與戰(zhàn)車:最終章第2話電影網(wǎng)友評論》< class="com">有生之年?。〗K于算是明白黑森峰為啥不帶三突子和四號了,冒充敵人的操作也就大洗這種萬國造能干出來了(就差個蘇系和英系了)。最后對BC的決戰(zhàn)第一人稱視角加上音樂,以及悲壯感,確實上了一個層次。瑪麗真的是圈粉,還是體操隊員!中間那段各校首戰(zhàn),音樂、畫面沒得說,安奇奧的P40也修好了,也用上了大洗對鼠式的戰(zhàn)術(shù),算是把梗都接回來了。第二戰(zhàn)東南亞地形對知波單,知波單的主場,真是完全變了一個隊伍,可以說是進步最大的一支隊伍了。知波單居然連內(nèi)火艇都上了,也不無腦豬突了,還開始唱歌了,干掉了馬克、虎P和雷諾,最后到了絕境還跑了,大洗校運(桃子姐留級?)在此一役??!很少看見軍神也有這么不淡定的時刻。期待第三集啊,導(dǎo)演趕緊去畫分鏡吧!< >< class="com">(劇透警告)上一部結(jié)束的時候被bc打成狗凄慘如斯,以為會是這部一個小時設(shè)圈套下部翻盤的節(jié)奏。結(jié)果反間計三十分鐘解決也是很emm了。說起來二回戰(zhàn)除了知波單其他都是打過的對手所以難不成是要交代給知波單的節(jié)奏?話說回來最大的不滿是知波單居然不搞豬突玩起hit&run來了,美感盡失不說,真的一個文字游戲就能解決問題的話你們那些前輩們至于玉碎在莽莽雨林里么< >< class="com">我從來都是試著理解一部影片的有趣之處、導(dǎo)演的用心之處。我對4D影片只有做作與生硬的印象,我不記得我有體驗過完全融入一部4D影片,從頭爽到尾的感覺。但是目前為止的4D真的和這個沒法比,4D和劇情配合的太好了,逃跑的時候長時間第一視角或后上方視角,緊張度和臨場感太棒了。謝幕后不由自主鼓掌。< >< class="com">第一人稱廣角長鏡頭,爽爽,有被謝到。如果高唱軍歌還只是會被認為是做樣子的話,那么最后一刻還在優(yōu)雅的切蛋糕、戰(zhàn)場上抹了一身泥還調(diào)侃說有助于美容,這又要作何解釋呢?可以怕打雷怕幽鬼,亦可以迎著炮火無畏前進,少女的兩面性,就這么被一排排的戰(zhàn)車和一顆顆的炮彈堅實的表現(xiàn)了出來。< >< class="com">上半段第一人視角場面還行;下半段掉溝里沒用第一人視角可惜了.BC隊長與そどこ的少女與體操以及動不動歌會現(xiàn)場有點不適應(yīng).另外其他比賽都是些熟悉的隊伍取勝晉級,凸顯出帝國主義國家階級固化的問題(< >< class="com">(9/10)建議先看OVA《鯛魚燒》再來看最終章第2集,兩者有關(guān)聯(lián)。前半集繼續(xù)瘋狂乳法。根據(jù)對戰(zhàn)名單,最終BOSS大概就是從德國、英國、蘇聯(lián)中誕生了(華麗無視意呆……)。< >< class="com">乳法時間到了,雖然瑪麗她們還挺英勇的,知波單都開始長腦子耍計謀了,但是論臟套路你是搞不過我們軍神的(滑稽),琴魔一如既是個BUG< >< class="com">開局那場戰(zhàn)搞得主角他們像反派一樣,后半也是,不過歌很好聽的??然后能不能出快點啊,一年就出個60分鐘,我這次看都快忘記劇情了< >< class="com">雖然始終看不懂坦克戰(zhàn)的各處細節(jié),但俺就是喜歡節(jié)奏快制作好能賣萌的動漫,另外,各種生草梗也算該系列的一大特色了< >< class="com">在已經(jīng)厭倦看完后反復(fù)重述那些顯見直觀的優(yōu)點的同時,卻還維持著難以生厭的一貫性,如此反過來讓人感嘆系列的高超。< >< class="com">一如既往充實踏實的運動長鏡頭,一如既往目不暇接的人物表演,一如既往的各種太準太狠的水島哥哥。< >< class="com">知波單竟然學(xué)會了游擊戰(zhàn),安齊奧懂得運用人海戰(zhàn)術(shù),這些都是大洗獲勝帶來的影響力?。? > [收起]